KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных ...
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
Требования:
Уверенное владение Photoshop; Опыт текстурирования в Substance Painter / Substance Designer или аналогах; Базовый навык работы в 3D (Blender/ZBrush) — достаточный для понимания UV-развёрток и работы с моделями; Критично: Умение (или желание) внедрять AI в рабочий процесс. Мы не боимся AI, мы его
Мы предлагаем:
Удалённую работу, полную занятость. Оплачиваемый отпуск и больничный. Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода. Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.
Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.– Оплачиваемый отпуск и больничный.– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся в поиске Lead Environment Artist для создания высококачественного ...
Обязанности:
- Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.- Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.- Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.- Навыки анимации и риггинга.-
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ с первого дня; Конкурентоспособная заработная плата; Гибридный график - в офисе и удаленно; Дружелюбная атмосфера в команде профессионалов;
Требования:
Мы ищем не просто сильного дизайнера, а руководителя визуального направления проекта. Опыт арт-дирекшна от 5 лет; Портфолио с 2D, 3D мультимедийными
Хотите работать с архитектурой, которая оживает в миниатюре? Приглашаем Вас в команду профессионалов, создающих масштабные макеты для музеев, выставок и шоу-инсталляций. Мы ищем архитектора-проектировщика, способного превращать концепции в точные 3D-модели и готовить их к производству на современном ...
Обязанности:
Создание High- и Low-poly моделей (одежда, обувь, аксессуары, прически, питомцы) под анимацию. Текстурирование, уверенное понимание PBR. Запекание карт, создание UV-разверток. Skinning, rigging, создание морфов/шейпов. Базовое понимание Unity. Знания композиции и колористики, развитый вкус и широкая
GRIGOF - это ювелирный дом, который специализируется на эксклюзивном изготовлении ювелирных украшений. Наш семейный ювелирный бренд стремительно развивается на Российском рынке с 2011 года. На сегодняшний день GRIGOF и его основатель Григорян Вазген - имеет самый мощный социальный капитал среди российских ...
Требования:
Уверенное владение Photoshop; Опыт текстурирования в Substance Painter / Substance Designer или аналогах; Базовый навык работы в 3D (Blender/ZBrush) — достаточный для понимания UV-развёрток и работы с моделями; Критично: Умение (или желание) внедрять AI в рабочий процесс. Мы не боимся AI, мы его
Требования:
Уверенное владение Blender/Zbrush Опыт работы в сфере графики 3D от двух лет Понимание построения чистой сетки для дальнейшей анимации (деформации) и оптимизации Понимание принципов создания скиннинга и работы костей для проверки деформаций модели (или тесная работа с риггером) Владение Substance
Мы предлагаем:
Удалённую работу, полную занятость. Оплачиваемый отпуск и больничный. Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода. Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Обязанности:
создавать low poly стилизованные 3D модели персонажей, элементов окружения, предметов с текстурированием в технике hand paint по концептам или представленным
Мы предлагаем:
ДМС, а так же собственную кухню с вкусным кофе и пирогами, чилаут зону с консолью и VR, безлимитный абонемент в тренажерный зал; Вы будете работать в команде
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
Условия:
Работа в стабильной компании; Участие в работе над интересными и масштабными проектами; Дружный коллектив; Удаленная долгосрочная работа; Гибкий
Требования:
Подтвержденный опыт работы в 3D моделировании от 3 лет. Навыки моделирования по технологии Subdivision Surface (SubD), для последующего применения модификатора